首发测试 | iGame GeForce RTX 3090 Ti 生产力 游戏 全能(2)
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【摘要】显卡测试平台 显卡理论性能测试 3DMARK 显卡不同频率的跑分对比 手动超频:GPU核心频率+75,显存频率+200 GPU核心频率 2145MHz左右,温度55左右 显存温度:84左
显卡测试平台
显卡理论性能测试
3DMARK
显卡不同频率的跑分对比
手动超频:GPU核心频率+75,显存频率+200
GPU核心频率 2145MHz左右,温度55左右
显存温度:84左右
功耗486W左右显卡冷排风扇全速,噪音表现不错
Furmark
一键超频:
GPU核心频率 2040MHz左右,温度63.3左右
显存温度:84左右
功耗449.1W左右,显卡冷排风扇全速,噪音表现不错
手动超频:
Furmark测试
GPU核心频率 2130MHz左右,温度66左右
显存温度:86左右
功耗486.8W左右,显卡冷排风扇全速,噪音表现不错
生产力软件测试
经常有粉丝问我关于电脑配置搭建问题,这其中关于生产力需求的配置问题还是蛮多的,例如像DaVinci Resolve、Blender、Maya 、Cinema4D这些专业软件使用时,不仅对CPU性能有一定要求,也对GPU(显卡)显存容量有一定要求。
如果你是专业重度使用这些软件,我想你可能有必要去关注一下GPU显存容量,如果显存容量大小遇到瓶颈,这对你的生产力工作会带来比较大的麻烦,降低内容或项目的产出效率。
接下来我将通过简单的实测,来和各位一起交流关于GPU显存容量对专业软件的重要性。
Davinci Resolve实测
先进行一个简单的软件设置,GPU配置勾选NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti。
解码勾选前三项,使用GPU进行Blackmagic RAW解码,使用硬件加速解码H.264/H.265,最后勾选NVIDIA
打开Raw(R3D) 8K RAW项目,设置运动特效。
开始进行Raw(R3D)文件的 8K RAW项目的处理,打开iGame Center查看显卡负载情况。
实测使用Davinci Resolve进行Raw(R3D)文件的 8K RAW项目时,对显卡性能要求非常高,尤其是对显存容量要求。在进行运动特效,比如时域降噪和运动模糊设置下进行渲染,实测显示显存容量占用在19GB左右。
对于有剪辑8K素材需求的朋友,像RTX 3080 10G、RTX 3080 12G、RTX 3080 Ti 12G显卡在使用时很可能遇到10G(12G)显存容量不够用的情况,导致项目无法进行影响工作效率。这时候RTX 3090 Ti 24G显卡的优势就来了,24GB超大显存可提升生产内容的效率,降低工作的复杂性。
Blender实测
在进行渲染工作之前,先进行一下Blender的系统设置,OptiX勾选NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti显卡。
进行项目渲染设置,使用Cycles渲染引擎,做好渲染开始前的其它必要设置。
开始渲染
测试小结:
在使用Blender cycles渲染器时, RTX 3090 Ti 24G显存使用最高在15GB左右,显存占用率在61.6%左右,此时如果使用小于15GB显存的显卡进行渲染(比如RTX 3080 10G、RTX 3080 12G、RTX 3080Ti 12G)很可能会导致Blender软件的崩溃,无法完成渲染项目。
对于15GB以上的显存容量要求,市面上满足要求最新一些的就是即将上市开售的RTX 3090 Ti 24G,相比之前的RTX 3090单颗1GB显存,RTX 3090 Ti则是单颗2GB显存,发热控制和显存性能都有不错的提优化。
游戏测试
4K和2K分辨率的对比测试
支持DLSS的游戏测试中,可发现在4K分辨率下,开启DLSS质量设置,FPS帧数提升更大。
文章来源:《生产力研究》 网址: http://www.sclyjzz.cn/zonghexinwen/2022/0410/1379.html