浅谈数实融合、交互革命与游戏技术的社会生产(2)
【作者】网站采编
【关键词】
【摘要】游戏技术由此成为了一个技术工具箱,在等待着社会其他领域的应用需求。在数字社会转型加速的大背景下,各行业先后涌现出了大量的数实融合新场景。
游戏技术由此成为了一个技术工具箱,在等待着社会其他领域的应用需求。在数字社会转型加速的大背景下,各行业先后涌现出了大量的数实融合新场景。以游戏技术集群中的游戏引擎为例,谷歌无人车Waymo在虚拟场景里已经进行了150亿英里的仿真测试,基本达到了技术成熟的行业共识;微软的《模拟飞行》等环境已经普遍成为飞行员的有效训练工具,腾讯与南航集团深度技术合作开发的航空航天领域卡脖子技术——全动飞行模拟机(FFS)得到行业认可,这些虚拟环境的背后,是以游戏引擎为核心建构的数字环境在发挥关键作用。虚幻引擎的出现,可能即将改变整个电影工业的产业链。借助虚幻引擎拍摄电影,“后期前置”——所见即所得的特效制作正在重组设计整个电影制作流程,一批观众耳熟能详的科幻电影被制作出来并获得巨大反响,如《登月第一人》《星际大战外传:游侠索罗》《曼达洛人》《星际迷航:发现号》等。虚拟VR LED墙、全息甲板等基于虚幻引擎创造出来的全新拍摄方式,使非实时可视化的现场沟通与集体创作成为现实,很大程度上降低了前期拍摄与后期制作间信息不对等产生的分歧与失误,正在引发影视特效行业的颠覆性变革。
经过了数十年从单机游戏到大型网络游戏、AR游戏的历练,游戏技术已经在虚实交互领域取得了很多经验和成果,将科学研究、娱乐体验、社会服务、生产提效等功能整合在一起。如果虚实交互确实在引领社会结构和运行方式的重大变革与竞争博弈,以游戏技术为代表的虚实交互技术集群,将很有可能成为未来社会的核心部门与下一代技术系统的核心组成。
文章来源:《生产力研究》 网址: http://www.sclyjzz.cn/zonghexinwen/2022/0725/1405.html
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